피스톤 바이브레이터가 달린 의자 12개를 이용한 심리전 게임 제2회 대회. 참가자들은 상대가 어느 의자에 앉을지 예상하며 의자에 전원을 설치한다. 전원이 꺼진 의자를 고르면 의자에 적힌 숫자만큼 점수를 얻지만, 전원이 켜진 의자를 고르면 피스톤 바이브레이터로 강제로 쾌감을 느끼며 점수를 몰수당한다. 상대의 심리를 읽어 먼저 40점 이상 앞서거나, 게임 종료 시 더 높은 점수를 얻은 사람이 승리한다.
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沙月恵奈
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