번호가 매겨진 피스톤 기능 의자 12개를 이용하는 심리전 게임. 플레이어는 상대가 앉을 의자를 예상하며 전원이 꺼진 의자를 골라 점수를 쌓는다. 상대의 심리를 꿰뚫어 40점 이상 앞서거나, 게임 종료 시 더 많은 점수를 얻은 사람이 승리한다. 패자는 전동바이브를 연속으로 사용당하며 쾌감과 수치심을 겪고, 획득한 점수도 잃는다.
이 작품의 줄거리를 수정 제안해주세요.
유저 평가
★ 5.0평가 2개평점 기준
이 작품에 대한 AVINVEN 이용자들의 평점 합산의 평균값입니다. 로그인하지 않으시면, 평가를 했더라도, 합산에 제외됩니다.
댓글
등록된 의견이 없습니다. 첫 의견을 남겨보세요.